说到服装设计,大家第一时间想到的大多是手绘设计图,国内传统的教材和课程也基本围绕手绘图展开。所以很多同学直观上会感觉手绘图画不好,就没法迈进服装设计的大门。
Helen Downie
无论是肌理纹理丰富的装饰类平涂,还是注重光影体积感的电影级厚涂,都是数码绘画的官方代言人。
随着科技的发展越来越多的服装设计师开始倾向于电脑绘图。国外院校服装设计提交作业、设计大赛提交作品的方式也逐渐开始依靠电脑绘图。
那么今天,我就带大家看看电脑绘图有哪些优点:
对手绘功底的要求降低
在传统设计流程中,服装效果图需要设计师手绘完成。因此为了完美地还原出理想中的服装造型、颜色、质地等等,必然要求设计师拥有较高的绘画功底。
但不是所有设计师的绘画能力都能追上自己的想象力,所以越来越多的人面对一些复杂的线条、效果的处理就会通过软件辅助完成。
Manjit Thapp
这样做的好处是,不仅提高了工作效率,也大大降低了服装设计的难度。
表现力丰富,可提供平行方案
在手绘效果图中,一旦落笔想要修改就必须重头再来,难免会浪费大量的时间和精力。反之如果通过数码绘画,就可以随时改变造型、调试颜色对设计进行调整。
比如在上色过程中,可以根据自己的设计思路,分图层操作。这样就可以根据效果调整面料的颜色、质地,使之更接近自己的理想效果,最大限度地接近实物。
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同时还可以对比修改前后的设计方案,从中选出更满意的方案推进后续的创作。
便于储存和传输
如果采用传统的手绘方式,往往需要花费大量的精力用于手稿的分类、收纳和保存。如果使用板绘,可以很方便地通过网络、U盘等形式传输。
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在提交作业、交流设计思路的过程中,也能省去扫描甚至邮寄的过程。还能避免手绘设计图因扫描而失真的情况,有效地提高了信息传递的准确性。
效果图绘制的注意事项
看到这里,如果你已经动心想要尝试用板绘绘制效果图,就需要注意以下的问题:
对于申请海外艺术留学的同学们来说,突出服装的色彩质感和质地质感是极为重要的。
之所以要强调色彩质感,是因为不同的色彩会给人不同的感受。同样款式的衣服,可能因为不同的颜色产生完全不同的效果。甚至有些款式并不出众的衣服,很可能因为一个巧妙的颜色而带给考官独特的视觉体验。
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所以同学们在上色之前,有必要认真挑选颜色色板,在颜色图层上进行多轮试色,斟酌颜色的配比。
这步有点像插画步骤中的色彩小稿,据此想象一下成稿效果,最后将选好的颜色权衡搭配好再正式上色。
另一种质感是同学们熟悉的质地质感,比如一些礼服外面要搭配皮草的毛领装饰或者披肩。因为礼服本身的质地是光滑的,那么在绘制披肩时就要尽量突出皮草的绒毛和蓬松的华贵感。
左柔边圆 右散点式左柔边圆 右散点式
这种质感效果可以运用喷枪工具完成,喷枪工具大体来说有两种效果,一种是朦朦胧胧地从实到虚的柔边圆,一种是从密到疏颗粒类的散点式。
在绘制皮草效果时,可以先锁定不透明度成片上色,营造光泽感,之后使用颗粒类喷涂于颜色较深或者边缘处营造蓬松感。
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不仅是服装,配饰、鞋靴、珠宝等专业,都需要塑造好材质的表达。有时候会很考究光的逻辑,容易陷入分析、计算亮度和面积的工作中难以自拔,例如一束光打到金属上,受光面该是多亮、光斑形成什么样的形状等等...
在绘画过程中,实际上只有一种光,只不过它会反射。当光照射进眼睛的时候,你只能看到白色的光线本身。但是,当光线照射到一个物体表面上的时候,就会发生另外两件事。
第一件事是,一部分光线被吸收了,第二件事是,没有吸收的被反弹了。被吸收的光线,转化成了别的能量,比如说热量。黑的物体为什么容易吸热,是因为光线吸收的多,反弹得少。
这就是我们绘画中俗称的“光面”和“糙面”为何在受光时,强度与面积都有所不同的原理。比如,相比起皮革,丝绸的质感就较为光滑细腻,所以如果有同强度的光打在相同颜色的面料上,丝绸肯定会更加耀眼,因为反弹回来的光的强度和光的面积,都在皮革之上。
丁香
上图中的想塑造的质感不难看出是雪纺类的纱,因为可以感受到布料的半透明和飘逸的感觉。
Lena Ker
这幅画面中,右边袖子部分想塑造的就是轻薄的衬衫质感,从温和的褶皱处可以发现其柔软。
下面的四张图,是我塑造的不同材质,他们的反射光的强度和面积都是极为不同的。像是左边第一个就是磨砂质感的丝袜材质;第二个是带弹力的罗口;第三个TPU材质;最后一个是充棉后的人造革、棉服绗缝。绘制时我们一定要抓住材质的特点。
金属材质也是同理,需要特别注意的地方是,颜色在过渡时尽可能一刀切,不要平滑融合。
以上,是大家在绘制时尚类作品集效果图时需要注意到的地方,同样适用于工业产品设计的同学。
最后,不论手绘还是板绘其实只是绘画的一种途径,大家需要着重培养的还有对于材质、画面的敏感度,以及提升对于艺术设计的审美能力。
毕竟,海外名校考察的不仅仅是你的作品本身,他们更希望能招收到综合发展的学生。
